Image Based Lighting - 3. Diffuse IBL + SH
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그래픽스
Diffuse IBL Specular IBL에 이어서 Diffuse IBL에 대해 다룬다. Diffuse는 빛이 물체의 표면을 파고 들어갔다가 산란되어 나오는 빛으로, 반구의 모든 방향으로 퍼진다.반대로 생각해 보면, 눈에 들어오는 Diffuse는 반구 영역의 넓은 범위에서 들어오는 빛이 모인 결과임을 알 수 있다.따라서, Specular 보다 더 흐릿하고 저주파의 조명 정보를 가지게 된다. Diffuse IBL에서 사용하는 모델은 Lambertian BRDF를 사용하겠다.원한다면 Disney Diffuse와 같이 Rough Diffuse 모델을 사용할 수 있지만, $\mathbf{v}$와 Roughness에 영향을 받아 추가 변수가 존재하므로 이에 따른 결과를 LUT에 베이킹해야 한다.Lambertia..