애니메이션 블루프린트 링크
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[UE5 | FPS] 애니메이션 블루프린트 링크언리얼엔진/FPS 프로젝트 2024. 5. 7. 15:45
현재 진행중인 FPS 프로젝트는 플레이어 캐릭터의 팔 메시는 하나만 존재한다.팔 애니메이션은 현재 들고있는 무기에 따라서 달라져야하는데 이때에는 무기에 맞는 애니메이션 블루프린트로 교체하는 방식을 사용한다.부모 애니메이션 블루프린트에서 노드 그래프를 작성하고, 각 무기마다 자식 블루프린트를 만들어서 에셋 오버라이드를 통해 무기에 맞는 애니메이션을 설정한다.각 무기에 맞는 애니메이션을 각자의 블루프린트에서 관리하니 한눈에 보기에 좋고, 새로운 무기가 추가될 때에도 자식 블루프린트를 만들어서 에셋만 지정해주면 되니 복잡하지 않다. 하지만 이 방법은 애니메이션 블루프린트가 교체될때마다 포즈가 초기화되면서 한 프레임씩 기본 포즈가 나타나는 문제가 있다.무기를 집어넣고 꺼내는 애니메이션은 몽타주를 재생하는 방식으..